Défi d'Arès : Dieu guerrier des Chevaliers Gris
L'empereur ne supporte ni l'hérésie ni la rebellion ! Un inquisiteur est venu les chatier comme il se doit. Malheureusement pour lui, les forces du Chaos ont volées la Chimère qui l'attendait à l'astroport et tandis qu'il planifie son action le regard fixé sur l'horizon, le Chaos s'avance dans son dos...
Engoncé dans une armure que nous qualifireont aimablement de baroque, l'inquisiteur est accompagné d'une suite composée de disciples surarmés et de serviteurs cyborgs.
Planqué dans la végération, un assassin Vindicare est prêt à faire des cartons sur tout ce qui bouge plus qu'une oreille.
Mais le gros de la force de frappe est bien évidemment les Chevaliers Gris, des maniaques anti chaos, toujours prêt à se téléporter face à l'ennemi.
Que ce soit en escouade Terminator...
Qu'en simple escouade d'incursion... Prendre et tenir !
La qualité devra l'emporter sur le nombre !
Défi d'Arès : maître de guerre rebelle
Seconde armée du Défi d'Arès du Technaugure, celle ci a été réalisée sans barbouillage (vive la vente d'occasion) à l'exception du véhicule. Ce dernier initialement prévu pour un inquisiteur de l'Empire a été dérobé par les rebelles, contaminés par le Chaos.
A quoi bon se battre pour lun empereur qui flemmarde sur son trone kitsch à longeur de journée ? C'est la question que ce sont posés divers rescapés d'unité d'élite space marines. Leur découverte enthousiaste du culte de Khorne a fait tache d'huile et des unités de catachants les ont rejoints dans l'hérésie...
La tourelle a été confectionnée à partir de récup. McFredo a fait ses premières armes en peinture dessus.
La source de cette rebellion est une cultiste de Khorne qui a trouvé de l'audience...
Surplombant le fulgum pecus, les aristocrates... Réussiront ils à survivre à la colère de l'empereur ? Merci à Guillaume pour avoir accepter de peindre ces terminators avant de les vendre.
Défi d'Arès : Général d'armée gobelins !
Skarsnik a fait main basse sur les gobelins de la nuit du Vallon de l'Etoile ! Non seulement, les nains ne pourront plus y brasser leur bière dégueulasse (pléonasme) mais les des gobelins de tous les horizon se sont ralliés au plus fourbe d'entre eux.
Une quinzaine d'orques noirs se sont ralliés à l'épopée (rattrapage de mes premiers ratés en matière de peinture et montage), une force de frappe efficace a utilisé de concert avec les trolls domestiques.
D'autres orques après avoir absorbés à leur insu des champignons issus des cavernes profondes des gobelins ce sont lancés dans le dressage de squigs... Désormais les gobelins de la nuit ne sont plus seuls guerriers suicidaires à jouer avec ces enzymes gloutons sur pattes.
Bien évidemment les gobelins ne jouent jamais à la loyale, d'ailleurs ce mot n'existe pas dans leur vocabulaire limité... Aussi, zigouillards et fondus du boulet sont présents.
A noter la horde du seigneur gobelin... Par rang de 10, on se sent moins seul.
Enfin les vedettes de cette armée, l'Arachnarok baptisée la Sale Bête.
... et quelques héros plus fiables que les shamans.
Une armée sponsorisée par Frédo, le dieu du Chaos.
Gob des villes et Gob des champs...
Dans le cadre du Défi d'Arès du Technaugure, j'ai terminé les deux dernières unités qui faisait défaut à ma horde de gobelins...
Un régiment de gobelins de la nuit qui aurait besoin d'un petit dépoussiérage...
... et un régiment de gobelins pour héberger les zigouillards.
Ces derniers ont été montés et peints en une journée.
Xenos et inquisition...
Le Technaugure, modéliste bien plus sérieux que moi, vient de lancer un petit défi : terminer une ou plusieurs armées d'ici la fin du mois. J'en profite pour relancer mon projet de jeu en escarmouche à Warhammer 40k.
Voici donc un héros Blood Angels massacré pour devenir un Inquisiteur de l'Ordos Xenos accompagnés de quelques guerriers acolytes acculés sur la table par quelques tyranides : un lictor et et une poignée d'Hormagaunts. Tout ce petit monde s'étripe avant passage au quickshade.
Cela dit, le strong shade pour le Lictor c'était peut être un peut violent.
Un assassin vindicare est aussi parti pour le bain de lasure mais il a perdu un bras en séchant...
Khalida, reine du désert
L'arrivée de la 8eme version de Warhammer Battle m'avait quelque peu stoppé dans mon élan avant de finir par rebondir grâce au dépoussiérage des Rois des Tombes. Voici donc la horde de Khalida presque au complet (j'ai oublié de sortir les chars).
En tant que favorite de la déesse Aspic, Khalida rejoint une unité d'archer partageant le bénéfice de la bénédiction de sa divinité.
Les rodeurs sépulcraux sont le dernier ajout à l'armée (et assez pénible à monter).
Les gardiens des tombes sont renforcés avec la grande bannière et la présence d'un prince.
Le nécrosphinx est vraiment massif.
Quelques lanciers pour bloquer l'adversaire.
Et les chars que j'ai oublié de sortir...
Bref une armée pas forcément optimisée qui met l'accent sur la manoeuvre et le tir... Reste plus qu'à trouver des stratégies efficaces.
Skarsnik va regretter d'avoir converti un temple de la déesse Aspic en pissotière !
Figurines terminées : necrosphinx, prince des tombes et seigneur nain
Etant en pénurie de vernis mat, voici mes dernières réalisations en train de sécher.
L'armée de Khalida est presque terminée avec l'arrivée de ce Necrosphinx (que je laisserai en brillant a priori). On entre résolument dans l'ère du bling bling.
La V8 de Warhammer Battle n'a pas accordé à Khalida les mêmes privilèges qu'aux autres rois et princes... Alors comme la figurine est livrée avec le kit du sphinx, je lui ai adjoint un prince des tombes.
Du côté des nains, un seigneur, juché sur sa pierre de serment, prendra les commandes de leur armée.
Arachnakok : I dit it !
Je me suis lançé sur cette maquette sans trop y croire, motivé par mon envie de renforcer ma petite armée orques et gobelins et les encouragements du camarade Guillaume, puis ceux de mon épouse (si je suis capable de garnir des crêpes au froment, je suis capable de tout ! Cherchez pas c'est un message privé crypté).
Les gobelins sont des créatures chétives et pas spécialement courageuses. Bien que dotée d'un fort taux de natalité, elles ne pourraient s'imposer naturellement sur les champs de batailles déments du Vieux Continent. D'où les méthodes les plus exotiques pour accroitre leur potentiel : les gobelins de la nuit se dopent aux champignons et domptent des squigs (enzymes gloutons géants et bondissants) tandis que les gobelins les plus vils deviennent des zigouillards. Ces individus ont le profil pour devenir des chefs parmi les leurs mais ils préfèrent se fondrent dans la masse pour jaillir des rangs quand on les attends le moins pour s'en prendre aux parties intimes de l'adversaires.
Les gobelins des forêts de leur côté, vénèrent le prédateur ultime de leur territoire : les araignées géantes. Si les chefs les plus courageux et quelques chasseurs réussisent à s'emparer de petits spécimens et à les apprivoiser en monture de taille respectables, seuls les plus fous se risquent dans l'antre des arachnaroks.
Néanmoins à force de faire l'offrande de leurs compagnons, ils arrivent qu'une de ces créatures titanesques finisse par se laisser approcher et tolère un assemblage grossier de branche sur son dos. Après tout, ces petites créatures vertes la guide vers des terrains de chasse plus giboyeux et des proies plus dodues...
Et alors gare à ceux qui se mettront en travers de leur route !
Hou la sale bête !
Si les gobelins de la nuit se défoncent aux champignons et tentent de dompter des enzymes gloutons sur pattes, les gobelins des forêts vouent un culte aux arachnides... Plus elles sont grosses, plus elles leurs paraissent fascinantes. Et après pas mal d'échecs, de temps en temps, une grosse se laisse plus ou moins apprivoisée, allant jusqu'à supporter une structure branlante sur son dos.
Bon et bien celle ci va pas être facile à peindre...
Warhammer Battle : quelques orques et un gobelin terminés
La horde de gobelins amateurs de champignons et d'orques attirés par l'odeur du sang prend forme...
Les orques noirs sont un peu plus lumineux que ceux qu'ils renforcent et leur schéma de couleur est un peu plus lumineux, ce dernier a été décidé par mon épouse qui a voulu tater un peu du pinceau. Je n'ai pas eu d'autres choix que de continuer sur la lancée.
Viennent ensuite les héros, le porteur de la grande bannière rend mieux que sur cette photo.
Le grand chef orque est lui aussi plus clair en réalité...
Et enfin Skarsnik qui démontre qu'il ne faut peindre qu'avec une lumière naturelle et non en nocturne... Epic fail !
Cela dit le rendu est correct pour une vue aérienne...



























































